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第七十六章 除非……

    普攻!


    逆流投掷!


    普攻、鲁莽挥击!


    开启残暴打击提升攻速,aqae连招不到两秒抡完!


    -61!


    -63!


    -61!


    -117!


    物理和真实伤害数字接连跳起,一套三百多!


    再跟一下!


    firstblood!!


    第一滴血提示音响彻战场!


    暮光之眼慎开局交过闪现,嘲讽落空,吃到减速连走位空间都不存在,被最后一斧劈下人头!


    “攻击速度1.3,奥拉夫前期战斗力太夸张了!”


    米力目光捕捉到左下角的具体数值:“皇子这边只有两级,虽然是满血对半血,但好像不是对手!”


    “不可能是对手,差了一级怎么打!”蛙蛙做出判断。


    近战英雄成长生命值是八九十点,护甲每级加3左右,再计算生命恢复,就接近多兰盾的属性。


    还有攻击力、攻击速度,以及从成长性符文天赋上获得的收益提升。


    一个等级,大概是两个小件的属性。


    更何况,皇子一套技能丢完相当于近战兵,而奥拉夫前期是不折不扣的单挑王!


    肖凯操作又非常细腻。


    新手玩奥拉夫,容易把斧头丢出较远的距离,要走好几步才能捡到。


    要么耽误时间,要么对手反方向跑了。


    肖凯用的是非常微妙的‘边缘q’,擦着皇子身侧过去,两个英雄一柄斧子呈三角形排列。


    不仅捡的快,还能利用自身的碰撞体积卡位拦截!


    “两套qa,伤害有点高!”


    米力看着上路战况:“rampage一直拦在厂长面前,又逼出一个闪……要冲塔?!”


    大屏幕上,狂战士奥拉夫先收暮光之眼慎,再打出皇子闪现,依旧不肯罢休。


    顶着防御塔就杀了上去!


    什么人啊这是?!


    厂长一脑门冷汗。


    说好的团队选手,说好的支援联动,说好的拿到优势回馈队友……


    你rampage和theshied打的时候唯唯诺诺,三场一次单杀还是被迫,碰到自己人重拳出击了?


    咱们到底谁内战内行啊?


    吐槽归吐槽,真就走不掉。


    边战便退,把伤害拉满,尝试扭最后一个逆流投掷失败,最终完成了一次互换。


    “不愧是狂战士,太狂了。”


    蛙蛙带着惊叹:“厂长好不容易来帮次上路,结果被rampage打了个一换二,闪现回塔下都不放过,过分了啊!”


    “讲道理,edc这一波很亏。”米力做分析:“皇子双buff没了,接下来发育会受到一定影响,xg知道其他野怪都在,入侵会非常舒服。”


    “而且,奥拉夫拿到七百块,慎的日子可怎么过……”


    奥拉夫十四个补刀,加上一血二血和自动跳钱,刚好能买多兰剑、长剑、布甲三个小件。


    十八点攻击力提升,1:1加成在‘逆流投掷’上,无论近身平a还是远程丢q消耗,都能多打出十余点实际伤害。


    耗六七次,就等于多砍了一刀。


    慎呢?


    见面被追着打,不敢碰兵,拿到助攻也只能带个复用型药水!


    原本在3-5级的时间段,慎能凭借剑阵闪避普攻取得一定主动权。


    现在这么大的装备差,mous完全还不了手。


    另外一边,roy双人组也建立了不小优势。


    小召这名新生代ad,最擅长的方面是团战,对抗能力相对弱上一些。


    四分钟,兵线被压到塔下。


    至于中路……


    sout其实比tiger凶不少,但蛇女面对辛德拉实在是没什么办法,只维持了个平等发育的局面。


    “edc还是拖一拖比较好,等一下各个位置的大招。”


    “选出这套阵容,就肯定要打联动,皇子带着慎一起找节奏,下路目前劣势一些,并不是什么坏事。”


    “厂长在上路虽然死了一次,但吃了人头经验,升级速度还是比双人路要快。”


    三名解说你一言我一语,分析场上的情况。


    不出所料。


    开局‘帮’了慎一波,接下来,厂长开启了速刷模式。


    7分11秒,拿到第二个红,升六!


    抓下!


    爆炸果实穿墙,从小龙坑中走出,一步步赶去!


    roy河道草丛有眼,但乌兹和小m两人压线过深,来不及撤退,被拦截住了后路。


    厂长操纵皇子,贴近牛头酋长,开启黄金圣盾先挂减速!


    吃到控制,恢复行动能力后用出eq二连!


    逼闪!


    再跟大招!


    r,天崩地裂!!


    环状岩壁升起,将牛头酋长困住,小炮布隆跟上输出,斩获全队第二个人头!


    回到塔前,控线。


    “小召很聪明,他技能点一直留着。”


    米力发现一个细节:“不学爆炸火花,小兵死亡就没有溅射伤害,补塔刀很方便,兵线也能控住。”


    “需要打架或者拆塔的时候再快捷加点,完全来得及。”


    “辅助死了,乌兹不敢走上去,只能站在远距离一下下q,难免会漏一些。”


    “没什么问题。”蛙蛙换了个角度:“ez这个英雄,魔切三项两个大件出来,输出要比其他两大件的adc高一个档次,正常发育,中期作用就很足。”


    “上路……”


    “哇,压了三十刀了!”


    三十刀是什么概念?


    近战兵21金币,远程兵13金币,平均一下不计算炮车,也打出了五百多的经济差。


    只要mous丢一个炮车,就亏了接近两个人头!


    以奥拉夫和慎这个爸爸打儿子的对线,可能不丢车么?


    怕是丢了不止一个!


    “确实没办法。”


    米力表示无奈:“兵线在外面,阿光不太敢碰,兵线压进来,还要防备蜘蛛越塔。”


    “对抗能力有一定差距,英雄被克制,等级装备再吃亏一些,就是打不了。”


    “那么问题来了。”蛙蛙指出一个关键点:“慎还敢飞么?”


    edc这套体系,很依赖暮光之眼慎的支援。


    没有这个上单参与,形成以多打少的局面,15-20分钟左右的小规模团战,蛇女小炮不可能打的过ez辛德拉。


    但以现在的差距,走一次必掉塔。


    走两次,八成要被通关!


    “奥拉夫位置这么靠前,可不可以多来几个人抓一下?”rit尝试性询问。


    “抓不到。”米力摇头:“奥拉夫大招一直在手里,闪现也快好了,皇子第一个r给了下路,就没有技能留得住。”


    “除非……”
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