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第七十五章 半山腰中一老贼,单枪匹马提俩锤

    蓝色方edc。


    上单慎,打野皇子,中单蛇女,下路小炮布隆组合。


    红色方roy。


    打野蜘蛛,中单辛德拉,ad伊泽瑞尔,辅助牛头酋长。


    上单拿出来的是……


    狂战士,奥拉夫!


    “是不是选错了?”


    米力第一时间提出质疑:“奥拉夫打野还可以,走上路的话……好多个赛季没出现了吧。”


    “裁判确认过了,不是选错,应该有特殊的想法。”蛙蛙从耳机中收到导播的转达:“哎,让我们来思考一下,奥拉夫在这个阵容里好不好打。”


    “对线比较克制慎。”米力从两个角度分析:“团战的话,无视所有的控制,作用有一些,但后期还是乏力。”


    edc作为一支纯运营队,拿出的是标准的团战阵容。


    皇子天崩地裂扣进人群,布隆群体击飞,蛇女缚地跟进,三重控制完美配合可以毁灭世界。


    当然,roy这边也不差。


    ez牵扯,老牛反顶,暗黑元首辛德拉天女散花,应对手段充足。


    唯一的问题,就是这个奥拉夫的发挥。


    太久没见过了!


    lpl赛区,上单奥拉夫足足四年没有登上过赛场。


    lck春季赛初期,t1战队的大魔王forger倒是拿出过一场,并取得了胜利。


    但那一场对手除了ad外全是近战英雄,没有任何牵扯能力,所在环境天差地别。


    两者难度一个是简单,另一个是地狱。


    “这样说起来……”蛙蛙找了个理论:“2017年所有赛区加起来,奥拉夫上单的胜率是百分之百。”


    “还能这么算的?”rit忍不住笑了出来。


    “本来就是这样啊。”蛙蛙一本正经:“所以rampage选一手,很合理嘛!”


    “一场也行?”


    “就硬百分百?”


    “我怀疑你们在暗示,但没有证据。”


    “心疼游荡。”


    “你是要做一辈子的懦夫,还是一秒钟的英雄?”


    “我射不出来啊!”


    “……”


    解说在台上皮了起来,观众更是自由发挥。


    只看弹幕就能吃下三大块热狗。


    “要一级团吗?”米力看着edc动向:“双方强度其实差不多,一边有布隆和慎,另一边有奥拉夫牛头,主要看互相之间的牵扯。”


    “是的。”蛙蛙认同:“edc往上半片野区走,那打不起来了,就是做个视野。”


    “观察蜘蛛动向。”rit适时发表看法。


    “对。”米力点头:“先蹲一会,等一下时间,sout插了个饰品眼。”


    “因为中路距离短,相对来说比较安全,皇子三级的时候也会在附近,可以及时支援。”


    “双方上线了,看一看上路怎么说。”


    “rampage好凶!”


    两名近战对抗,一般情况下是先用走位试探,反复拉扯。


    抓对手补刀的空隙打消耗。


    因为普攻有前摇-后摇两个阶段,刚刚a过小兵,无法第一时间a人。


    肖凯用的不是那一套。


    贴上去,先抡一斧子!


    继续a!


    两刀砍出,逼慎使用‘奥义:暮刃’武装护盾,拉开距离。


    吃下一口腐败药剂,转身。


    q,逆流投掷!


    战斧飞旋,扫过战场,连兵带人一起砸!


    对比状态……


    亏了点。


    暮光之眼慎重做之后,拉动魂刃穿过敌方英雄,攻击速度会提升百分之五十,并附加百分比伤害。


    还有十秒一次的被动护盾。


    奥拉夫第二次攻击被抵消,加上抗了两轮远程兵攻击,损失要大一些。


    但是,杀回去继续打,就不一样了!


    把‘逆流投掷’丢出的斧头捡起来,技能cd减少4.5秒,追着砍两下就能用下一次!


    第一波对拼,慎多赚了上百点生命值。


    第二波,前几秒依旧是优势,毕竟多兰盾对腐败药剂,属性方面领先一些。


    越打,情况越不对。


    奥拉夫的攻击速度从0.69一路上升,血量降低到百分之三十左右的时候,攻速已经达到了1.1以上!


    近战1.1是什么概念?


    两柄板斧左右开弓,动作行云流水,不见丝毫僵直!


    “上路要出事!”


    蛙蛙看着画面:“奥拉夫再来一斧子,直接逼出慎的闪现,mous开局被打出技能,很难受。”


    “太久没和奥拉夫对过线了,没有经验。”米力解释:“还好闪现交的及时,不然这一波就单吃了。”


    比赛一年出现过一次。


    rank里面,登场的次数同样不多。


    加上职业选手都在韩服训练,很少打峡谷之巅,见到这个莽夫英雄的概率更低,并不知道具体伤害数据。


    肖凯一拿出来,就吃到了福利。


    不仅打出技能,还将mous赶出了经验区。


    升级后,没学e‘鲁莽挥击’,而是点了个w推线吸血,回复速度非常可观。


    很快,上路变成了满血打半血的对抗。


    “mous又中了一个逆流投掷,真的惨……”


    蛙蛙摇摇头:“不敢上来补兵就算了,站在边缘吃经验也吃不安稳,rampage这个对线就不讲道理。”


    “皇子打完buff,上来帮一下。”


    “eq二连,中了!”


    虽然edc是出名的放养上单,但ez和老牛组合真的很难下手。


    加上厂长刷野路线是由下至上,眼位还观察到了蜘蛛女皇,确定不会被反蹲,拿到两个buff就走了过来。


    德邦军旗!


    巨龙撞击!


    挑飞接一个平拍!


    先手很漂亮,稍稍偏离一个角度,预判到肖凯的走位,击飞、破甲、伤害三重效果全部打满。


    与此同时,mous向前移动。


    e,奥义:影缚!


    皇子出现之前,mous不能太过接近,否则等于告诉肖凯有人gank。


    第二时间往前跟,加上e技能本身的冲刺延迟,无法和皇子的击飞衔接起来。


    肖凯当即交出……


    一厘米闪现!


    狂战士奥拉夫的身躯转换了一个角度,从皇子面前消失,出现在暮光之眼慎的侧后方。


    将战斧砸在面前,命中慎和残血近战小兵!


    升级光效亮起,血条前面的数字变成了醒目的‘3’!


    ctrl+e秒学技能,普攻接真实伤害!


    走位捡起斧子,无视追到身边的皇子,对着慎疯狂输出!


    砍!


    再砍!


    mous没有点出范围闪避,仅仅靠被动护盾根本承受不住奥拉夫的攻击!
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