吾网提醒书友注意休息眼睛哟敢越级挑战boss,这已经需要极大的勇气!当石轩顺利将两只岩石巨人与火岩魔引到乱石堆中,脸颊上的汗水早已干枯,流下一痕痕黑渣渣的汗痕,飞沙扑面,显得异常狼狈。
布满灰尘的脸上露出了一丝微笑,石轩以欣赏地眼光将这片乱石堆看了一遍,又望了眼对自己紧追不舍的石怪兄弟们,心想:“总算将这三个家伙引来了!接下来,才是真正考验自己的时候了。”
乱石堆,顾名思义,这里茫茫一片都是杂乱无章的岩石,一个个形态各异的岩石结连在一起,在这片沙漠中形成了一股厚实的壁垒,也算是一道独特的风景线。
这些岩石间都存在一定的空隙,乍一眼看去,倒还发觉不了什么!可如果有心观察,就能发现其实这些看似乱糟糟的岩石它们彼此之间的距离都是相同的。也就是说,这乱石堆中岩石间的空隙都是相同的。
所谓卡位,有多种含义!一是玩家与怪物之间的卡位,二是玩家与玩家之间的卡位,三是怪物与怪物之间的卡位。像玩家与怪物之间的卡位,这需要玩家拥有一定的技巧与良好的眼力!要玩家能洞察出怪物下一步的动作并及时做出反应,才能成功卡位;
而玩家与玩家之间的卡位相对来说就比前者困难许多了,因为要卡位的对象是玩家,玩家本身就是一个不定因素,没有一点规律可言!但最为困难的却是怪物与怪物间的卡位,甚至可以说是不可能!因为无比艰巨,所以相当罕见,这在游戏中是很少会发生的事情。
怪物与怪物之间的卡位,意思是:用自己的判断,去让对自己产生仇恨的多只怪物在追击自己的途中发生碰撞,导致暂时性或者永久性的不能继续追击。[..info超多好看小说]可想而知,要让追击自己的怪物发生卡位,所考验的不单单是个人的操作技巧,更是考验一个人眼力,判断力,意识等多方面因素。
今天!石轩就要利用怪物与怪物之间的卡位,来完成前世堪称神作三秒卡位法。
火岩魔,体型比岩石巨人还要大上一圈,足有俩人那般高,身重数吨,奔跑来地面震颤,宛如一台人形坦克车碾过,气势汹汹。而岩石巨人虽然也相当巨大,但与火岩魔一比,便逊色了不少!
这会儿,石轩踏入乱石堆,但目光却始终没有离开火岩魔与俩个岩石巨人半步!他似乎已经将自己的身体置身事外,仅是在完成预想的动作,全部心思皆用在观察火岩魔与岩石巨人身上。
火岩魔的移动速度比岩石巨人快上不少,在石轩刻意的规划下,经过一番艰辛跑位,终使得这三只凶兽近乎处于一道平行线上向自己追击而来。
石轩如脱兔般灵活移动,看准时机闯入乱石堆,这里乱石耸立,环环相接,对于体态较小的石轩来说却不显得拥挤!但对于岩石巨人来说,这里却显得狭隘了许多。
岩石与岩石间的距离虽然不小,但却也不大!一个岩石巨人可以轻易碾过,一个岩石巨人加上一个火岩魔勉强可以一同碾过,但两个岩石巨人加上一个火岩魔,三者同处一道水平线上,一同前进,却由于三者体态庞大,硬生生被卡在岩石与岩石的间隙之间。
此刻,俩只岩石巨人分别位于火岩魔左右两侧,三者彼此肩擦肩挤在了空当的入口处,堪堪被两块巨石阻住了去路。(..info)而接下,火岩魔与俩头岩石巨人想要攻击到石轩,除非一只挤开其他一只或俩只,这样才能有足够的空间使得它们移动脚步,否决绝对无法身动半厘。
正因为这个不算bug的bug,却恰恰铸就了一段不朽的传说,一段令世瞻望的奇迹。
看到事态如自己预想般发生了,石轩心里不由松了一口气!但却未有丝毫马虎怠慢,当即拿出大地之弓,搭箭上弦,便接连射出几箭。
“-5。”
“-4。”
“-6。”
“-5。”
“-6。”
“-5。”
“-4。”
三秒下来,石轩对火岩魔射出七箭,共带走火岩魔总计35点血值。论手速,石轩此刻的水准评得上大师级,虽与巅峰强者还有一段距离,但却也不是普通玩家能比拟的。
虽然知晓火岩魔这类岩石怪物皮厚身重,防御甚高。如今在拥有大地之弓的前提下,竟然也只能勉强破开火岩魔的防御,身临其境,石轩不由为火岩魔的高超防御力而咂舌。
三秒一过,火岩魔突然怒得暴吼一声!只见它突然大发雷霆之怒,神威迸发,猛地前冲,竟然硬生生地挤开了身旁两侧的岩石巨人,冲了进来。
此番场景倒也未能让石轩心惊,一切都如预想中的发生!这火岩魔有一项技能,名曰“野蛮冲撞”,而且是一项没有冷却时间的技能,一旦其怒火迸发,便随时可能使用出这项技能。
原本石轩离火岩魔它们就仅有十来步的距离,而火岩魔这一野蛮冲撞几乎瞬息间将距离抹平!好在石轩机警,早在火岩魔发生暴怒先兆之际便移身他处,这才免去了灭顶之灾。
火岩魔冲了进来,岩石巨人没了阻碍,自然也进了来!石轩轻身如燕,在乱石间穿梭如入无人之境,根本没有被暴怒的三头凶兽影响分毫。掐准时机,待三头凶兽近乎处于一道平行线上,石轩又停留在理想的位置,直等三头凶兽按步入网。
见石轩终于不再乱窜停留在一处,火岩魔三头凶兽顿时凶光迸发,咆哮着冲了过去!谁知离先前被卡位不过短短三秒,它们三头凶兽如今又重蹈覆辙,再次陷入尴尬之地。
待石轩再次对着火岩魔射出七箭,火岩魔又怒火难耐,施展出野蛮冲撞,脱出困境!然而又过三秒,火岩魔三头凶兽又被卡在另一处巨石之间….
如此周而复始,石轩每每间都能精准卡位,将三头凶兽算计在巨石间不能动弹,使得它们无法入内攻击到自己!且利用火岩魔三秒的积累怒气时间狠狠地做出攻击,一次拿掉其35点上下的血量。并时不时还会对俩只岩石巨人做出攻击,以吸引仇恨,免得出了纰漏。
火岩魔的防御惊人,回血极快。但在拥有大地之弓的情况下,石轩对火岩魔的造成的输入勉强成正值,勉强可以让火岩魔的血量持续性一点点往下掉,若是每次攻击只能造成一点强制性的伤害,那么石轩对火岩魔造成的伤害必然成负数,人家一次回血就补满了且有剩余。
虽然石轩的输入对火岩魔来说只能算是不痛不痒,但聚少成多,水滴石穿。既然它再坚如磐石,也经不起持之以恒的消磨,毕竟不是永恒,总有消亡的那一天。
而这种近乎不可能完成的卡位打法,便是前世十分著名的“三秒卡位法”。
其中,无时不在考验着玩家的勇气,眼力,判断力,意志力,心性,操作等能力。
如若勇气不足,怎能冒着这个随时可能被秒的天大危机去与火岩魔它们对抗。
如若眼力不足,怎能完全洞察三头凶兽的步伐从而算计出相应的对策。
如若判断力不足,怎能导致三头凶兽卡在巨石间不能动弹。
如若意志力不足,怎能数小时保持精神力高度集中,不断移步,卡位,导致心力消耗巨大。
如若心性不足,怎能一箭一箭地射着,还要看到火岩魔突然回血,一次就把自己辛苦了半天的成果收回了七七八八!足足磨上两个多小时,手臂不停挥动数千次。怎能忍受那冷酷的寂寞与枯燥。
如若操作不足,这一切都是免谈。
这才是“神作”。
这才是奇迹。
这是段不朽的传奇。
这是段永恒的史诗。
当然,三秒卡位法是要建立在诸多条件下的,先决条件便是该boss不能拥有远程打击类技能!然后便是天时,地利,人和…
在不停拉弓射箭,移动跑位两个多小时后。火岩魔一声哀嚎轰然倒地!
系统提示:杀死火岩魔,获得经验15200。
系统公告:玩家xx首杀10级boss火岩魔,此事件被史书记载,永为后世流传。该玩家获得1000声望奖励!10金币奖励!50000经验奖励!
没有顾得上这一个系统公告可能会对游戏界带来多大的震撼与风波,石轩的目光早已被火岩魔尸体旁那些闪闪发光,异常夺目的宝物给吸引了去。
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