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第249章 首日销量(五更)

    很快,《千狱》和《我的世界》的初期数据出来了。


    从初期的宣传推广上来说,这两款游戏可以说是平分秋色。《千狱》获得了帝朝互娱的大力推广,还拿到了帝朝游戏平台首页最好的推荐位。


    而《我的世界》则是凭借着紫禁城和圆明园这两个视频收获了大量人气,同时,游委会还在官方应用市场上给《我的世界》安排了专门的推荐位。


    两款游戏的24小时销量:《千狱》8739份,《我的世界》1.74万份。


    从销量上来说,《我的世界》超了《千狱》一倍,但从盈利上来说就差得远了,因为《千狱》的售价是1288,是《我的世界》的十倍。


    《千狱》的首日流水是1100万,按照这个势头,首月流水破2亿基本上是板上钉钉的事情,破3亿也有可能。


    而《我的世界》首日流水是347万,这里面的200多万来自于游戏本体的销量,而剩下的钱则是来自于玩家购买的增值服务(建筑图纸)。


    有很多土豪在游戏里多次消费,累积的花费已经达到了好几千,那些看起来精美无比的建筑全都挨个买了过来。


    按照这个势头,《我的世界》首月流水应该在1亿左右,距离《千狱》的3亿还有很大的距离。


    在得到这个数据之后,闫真渊也长出了一口气。


    最近不知道为什么,从陈陌开完新游戏发布会开始,他就有一种不祥的预感,总是感觉眼皮狂跳。


    可能跟陈陌在发布会上狂奶了他一波有关?


    闫真渊可不敢不把陈陌放在眼里,因为他很清楚,游戏行业是个非常容易诞生奇迹的行业,谁都说不好会发生什么。


    一些小制作的游戏突然爆火,火遍全球,这种案例也没少发生过。


    更何况,陈陌好像已经创造了很多这种奇迹了。


    所以,越是成功的设计师,就越谨慎。


    不过从目前的情况来看,《我的世界》应该是不足以动摇《千狱》的地位了。


    《千狱》这款游戏应该能够登顶vr游戏畅销榜,至少在榜上能待个一两周,这样也就很不错了。


    虽然这两款游戏不算同一类型,也没有任何的直接竞争关系,但毕竟是同期发售,又都是vr平台作品,销量低了好说,如果月流水被《我的世界》给盖过去了,那闫真渊和帝朝互娱的面子上可是有点挂不住了。


    帝朝互娱这边也是一片欢腾,这次终于把陈陌给比下去了!


    虽然有点杀鸡用牛刀的意思,两款作品也不是同样的题材,但毕竟是赢了!


    考虑到陈陌和帝朝互娱的恩怨纠葛,这些帝朝互娱的设计师们开心得像过年也是很正常的。


    ……


    陈陌这边倒是很淡定。


    这个数据出来之后,大家的情绪还算稳定。


    虽然也算是大卖,销量也不错,但毕竟游戏本身的定价太便宜了,比《千狱》差着十倍,所以月流水被碾压也是无可奈何的事情。


    如果提价,可能还卖不到这个销量呢。只能说小制作的游戏在vr平台确实不那么吃香。


    工作室里,助理林晓和苏瑾瑜商量着。


    “金鱼姐,我问你个事情。你说,《我的世界》首日销量出来了,还安不安排庆功宴啊?我也不知道店长对这款游戏的销量满不满意,如果按照流程的话,应该是要安排的。”林晓问道。


    苏瑾瑜想了一下:“这个你直接问店长吧,我也不知道他怎么想的啊。”


    林晓有些纠结:“就是因为不知道他怎么想的,所以才不好问啊。”


    苏瑾瑜说道:“没事,店长的心态很好的,你也不用担心那么多,直接去问就好了。”


    “唔。”林晓点点头,还是决定去问陈陌庆功宴的事情。


    林雪来到体验店二层,发现陈陌还在一边埋头研究《我的世界》的各项数据,一边手撸建筑。


    林晓轻轻敲门:“店长?”


    陈陌抬头看了看她:“进来吧,有事吗?”


    林晓走了两步,有点犹豫地问道:“店长,《我的世界》首日销量数据已经出来了,咱们还办庆功宴吗?”


    “庆功宴?”陈陌想了一下,“办!”


    林晓点点头:“嗯,好,那店长我现在就去安排了。”


    陈陌连忙摆手:“不不不,等一下,这事不着急。等《我的世界》收入超了《千狱》再办不是更好吗?”


    “啊?”林晓有点懵逼,超了《千狱》再办?


    从现在的首日流水来看,《我的世界》跟《千狱》比起来收入差着将近三倍,这怎么超啊?


    当然,林晓也没敢多问,反正她已经提醒过老板了,至于老板想什么时候开庆功宴,或者压根不开了,这些她就都管不着了。


    “好,那店长你打算办庆功宴的时候再跟我说一声吧,我好提前安排。”林晓转身离开了。


    陈陌则是继续非常淡定地撸建筑。


    对于某些游戏来说,首日销量这个数据非常重要,因为经过了长时间的宣传预热,基本上首日就购买游戏的玩家都是这个游戏的目标玩家,这批人的反馈对设计师来说是至关重要的。


    一般来说,对于一款宣传特别充分的游戏而言,首日销量就算不是最高的峰值,肯定也是比较高的一个数据。尤其是再加上预购之后,就能大致估算出这游戏的总销量大致在什么区间。


    但是对于沙盒游戏可不是这样的。


    沙盒游戏在刚上线的时候,玩家们还都处于摸索阶段,游戏的乐趣是要大打折扣的。《我的世界》的真正魅力,必须要等玩家们充分参与、发挥聪明才智之后才能真正地体现出来,到时候还会有第二次的扩散和持续的增长。


    虽然陈陌用了很多的方式,提前把《我的世界》中的建造乐趣展示给了玩家们,但毕竟隔了一层。


    因为陈陌的身份是游戏开发者,看到他展示出的成品,大部分玩家都会觉得很油很亮,觉得是不是加了什么特技。


    当玩家们亲手制造出宏伟的建筑时,他们才会真正意识到这款游戏的魅力。


    这才刚刚上线第一天,陈陌完全不着急。
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