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第二十八章 人生苦短,压力互转

    “上路是不是牺牲太大了?”


    泽源不是很理解肖凯的行动:“本来能压死克烈,放了兵线,经验优势被追回来很多,就是经济稍微好一点。”


    “好像是……”王夕夕接着分析了下去。


    ……


    ……


    “牺牲你妹啊,俩傻x!”


    内战幻神edc俱乐部训练室内,国产教练cloth不屑地撇了撇嘴。


    战术部署有三层。


    最初级的一层近乎完全固定,三条路怎么打,打野要做什么,基本都按规划的路线来。


    比如坦克抗压,中野联动,找机会包下越塔,不出意外绝对不会变。


    这种死板的分配,稍微碰到一点波折,就会陷入各自为战的混乱中。


    各大联赛垫底的队伍基本都是这样,哪怕买了上一个s系列表现出色的carry点也改变不了现状,因为只要节奏‘断档’,选手不知道做什么,就瞬间变成路人开黑。


    赛后更是互相埋怨,甩锅,完全找不到自身存在的问题。


    第二层,考虑要多一些。


    想打的没打出来,不想打的拿到了优势,会随之作出改变。


    毕竟实战千变万化,理论领先不一定能成功实现。


    该逼团逼团,该牵扯牵扯,该抢龙抢龙,碰到突发事件也不会手忙脚乱,更不至于逆风了就一门心思拖发育等后期。


    打法灵动很多,甚至能抓到非常不可思议的机会。


    第三层……就很难了。


    因为这一步,已经不是教练能布置的东西,全靠选手临场应变。


    权重不够的英雄,经济领先后怎么去回馈队友,功能型英雄怎么发挥到最大化,舍弃怎么争取什么,都仁者见仁智者见智。


    赛果出现之前,没有人敢说对错。


    本场,roy无疑达到了最高的标准。


    上路牺牲?


    什么智商!


    roy战队五个人,最重要的点从来都不是鳄鱼!


    哪怕鳄鱼发育碾压,中期能打三个,距离胜利依旧很远。


    关键在女警的推塔节奏!


    优势被克烈追回来?


    那特么是追么?


    是‘送’给了乌兹!


    少吃的经验,和女警韦鲁斯之间的差值接近,少吃的经济完全转嫁,一分一毫都没丢!


    一手tp操作,相当于用最容易滚雪球的上单帮adc打天下!


    并且,snc没有跟着换线。


    fury射程少75码,初期就被乌兹点的生活不能自理,又丢线掉塔,不敢继续对抗,只好让xiaal顶住压力。


    而克烈面对女警璐璐……


    怎一个惨字了得啊!


    和肖凯对线,xiaal劣势也敢稍微还一下手,w技能就绪的时候,套索命中甚至能稍微凶一下。


    碰到乌兹小m组合,那是真的儿子见到了爸爸,被抽的生活不能自理。


    清线守塔?


    说梦话!


    短短十一分钟,roy把边塔拔光,还拿到了峡谷先锋!


    中路抱团!


    xg悍然冲脸,先手控制留人,和瑞兹打出一波互换。


    少了这个关键的aoe,兵线轻松推了进去。


    在蛇女‘剧毒迷雾’封锁位移的威慑下,snc战队没有人能绕到先锋后面a眼睛,正面伤害不疼不痒,无法解决威胁。


    轰——


    一头撞击,加上女警、蛇女、璐璐三名远程英雄集火,中路防御塔也被强行拆掉!


    “发生了什么?我去拿了个外卖,回来就这样了。”


    “几分钟没看,塔呢?”


    “roy这是峡谷理发师?”


    “讲道理,不能让女警无压力拆迁啊。”


    “那能怎么办?一条史前巨鳄传送下来,谁顶得住。”


    “有一说一,是这样的,没有办法。”


    “……”


    弹幕讨论的热闹,台上两名解说也被瞬间出现的快节奏震的不轻。


    还找不到什么解释。


    鳄鱼小优,正常。


    强控、回血、位移三要素兼备,什么近战英雄前期都不好打鳄鱼。


    传送要塔再换线,比较灵性,但leo应对没什么问题。


    保命止损,避战发育,一切都在合理的范畴内。


    可是……


    这把要没了啊!


    当成团队核心来养的韦鲁斯辛辛苦苦追了半天,还落后一千三百金币,差了整整一把暴风大剑!


    一个打中期的特效ad,伤害没三大件成型的暴击ad高,怎么玩嘛?


    用峡谷先锋交换到的土龙,原本以为是后期保障,没想到成了摆设。


    ——snc根本没有推塔或争夺远古资源的机会!


    “蛇女一手缚地和大招反打,克烈酒桶冲不进来,还有璐璐保护,女警是无压力输出。”


    “鳄鱼w晕到就死。”


    “韦鲁斯被动攻速都触发不了,伤害完全不够!”


    “瑞兹装备可以,手短是硬伤啊……”


    看完一波守塔团,泽源用长叹收尾。


    装备和英雄特性两个方面的压制太过明显,正面冲突,把roy五名选手换成残血不跑的一般人机都能打赢,完全没得翻。


    二十分钟,不用大龙buff,roy就推到高地了!


    不冒一点风险,步步为营,稳扎稳打。


    二十四分钟,皮城女警无尽电刀火炮三大件在身,战斗力达到峰值。


    roy战队五名选手带着超级兵中路压进!


    射程提升,a人耗血!


    保兵点塔,慢慢蚕食!


    抓住机会,一锤定音!


    肖凯e闪两段位移贴近,w眩晕先手,出其不意控住瑞兹,酒桶反手大招丢出,逼出两个闪现,却没有打乱roy的输出节奏!


    乌兹夹子压到目标脚下,触发特效,爆头连发!


    先杀中野,再解决冲到脸上的克烈,把前排全部带走后,以无可阻挡之势终结了比赛!


    扳回一城!


    比分来到1-2!


    “兄弟们,牛b!”


    “漂亮!”


    “就按这个节奏打,肯定能翻!”


    “翻tm的!”


    画面尚未定格,众人就发出一阵狂吼,彻底盖住了隔音耳麦中的游戏音效。


    第一场战斗,全力以赴还是功亏一篑,如果这一局艰难取胜,谁都不可能保持乐观的心态。


    势均力敌,怎么敢保证三场不败?


    不成想,肖凯一个灵性转场,把snc打懵了!


    职业联赛最怕什么?


    失误?


    被套路?


    判断出错?


    不是!


    有错误,代表有改进空间。


    踩到陷阱也没关系,接下来不重蹈覆辙就好。


    最怕的是一切行动都没有问题,还是被碾压,想弥补都不知道怎么做。


    作出这个铺垫,虽然roy还落后一分,但压力已经转移到了snc那边!
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